В докладе был представлен анализ и систематизация педагогического опыта, полученного в ходе реализации игровых технологий в образовательном процессе ДИЦАИК ВДЦ «Орленок». Работа базируется на теоретических положениях современной педагогики и методике игрового обучения, подкрепленных практическими исследованиями в данной области. Центральное место в докладе заняло изложение специфики применения игровых технологий в формировании образовательной среды, стимулировании творческого потенциала учащихся и развитии навыков коллективного взаимодействия с целью положительного влиянии на предметный результат при обучении робототехнике.
Слушатели конференции познакомились с подготовленной документацией (ДООП, методические указания для педагога, а также рабочая тетрадь «Записки будущего инженера»), а также наглядным материалом: настольными играми, которые использует педагог в своей деятельности для проверки предметного результата.
В заключение был сделан акцент на интеграции игровых технологий в образовательный процесс, которая должна учитывать возрастные и индивидуальные особенности обучающихся. Они должны выбираться исходя из специфики дисциплины, которое осваивают. Так, например, для робототехники докладчик рекомендует использовать игры, которые развивают логическое и критическое мышление, способствуют осмыслению и закреплению навыков программирования, сборки и конструирования..